:Date: 07/10/2024
:Author: Carlos Félix Pardo Martín
:License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International
:tocdepth: 1
.. _prog-unplugged:
Actividades desenchufadas
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En este apartado se verán varios recursos para aprender a programar
sin utilizar el ordenador.
Es lo que se denomina **actividades desenchufadas** o
actividades unplugged.
CS Unplugged
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Computer Science Unplugged es una colección de material didáctico
gratuito que enseña informática a través de interesantes juegos y
puzles con la ayuda de cartas, cuerdas, lápices de colores y mucha
actividad física.
`Libro en español de Computer Science Unplugged.
<../_static/document/prog-cs-unplugged.pdf>`__
Web de CS Unplugged:
#. `Página de inicio `__
#. `¿Qué es la informática? `__
#. `¿Cómo enseño CS Unplugged? `__
#. `Temas en español y en inglés `__
#. Para imprimir:
#. `Binario a alfabeto `__
#. `Búsqueda de cartas `__
#. `Cartas binarias `__
#. `Cartas binarias (pequeñas) `__
#. `Cartas de paridad `__
#. `Cartas derecha e izquierda `__
#. `Cartas de red de ordenamiento `__
#. `Cartel de la suma de comprobación del código de barras `__
#. `Caza de números `__
#. `Cuadrícula `__
#. `Estaciones de tren `__
#. `Flechas `__
#. `Insignias de trabajo `__
#. `Isla del Tesoro `__
#. `Módulo reloj `__
#. `Pintor de píxeles `__
#. `Red de ordenamiento `__
#. `Teclas de piano `__
#. `Ventanas binarias `__
Bebras
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Bebras es una iniciativa internacional,
impulsada por la fundación Raspberry Pi,
dedicada a promover la informática y el pensamiento computacional
entre los estudiantes de todas las edades.
#. `Estrategias para resolver problemas.
<../_static/document/prog-bebras-estrategias.pdf>`__
#. `Tarjetas de desafío. Tanda 1.
<../_static/document/prog-bebras-desafio-tanda-1.pdf>`__
#. `Tarjetas de desafío. Tanda 1.
<../_static/document/prog-bebras-desafio-tanda-2.pdf>`__
#. `Tarjetas Bebras versión 2.
<../_static/document/prog-bebras-tarjetas-v2.pdf>`__
#. `Tarjetas Bebras versión 2. Respuestas.
<../_static/document/prog-bebras-tarjetas-v2-respuestas.pdf>`__
Code.org
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`Actividades desenchufadas de code.org `__
#. `A3. Mapas Felices.
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#. `A7. Bucles felices.
`__
#. `A11. El Gran Evento Jr.
`__
#. `B2. Muévelo, Muévelo.
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#. `B6. Bucleandose.
`__
#. `B10. La aplicación correcta.
`__
#. `C2. Mis amigos robóticos Jr.
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#. `C7. Mis amigos robóticos y repetitivos Jr.
`__
#. `C11. El Gran Evento
`__
#. `C15. Pulseras Binarias.
`__
#. `D2. Programación en papel cuadriculado.
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#. `D4. Programación de Relevos.
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#. `D12. Condicionales con tarjetas.
`__
#. `E9. Composición Musical
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#. `E15. Diseñar con la accesibilidad en mente.
`__
#. `E16. Colaboración digital
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#. `F6: Historias del espacio en blanco.
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#. `F13: Diversión con bucles Para.
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#. `F15: Internet.
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Programamos.es
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`Actividades desenchufadas de Programamos.es.
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#. `Divide y vencerás.
<../_static/document/programamos-es-1-divide-y-venceras.pdf>`__
#. `Programando robots... ¡humanos!
<../_static/document/programamos-es-2-programando-robots-humanos.pdf>`__
#. `Bailando en bucle.
<../_static/document/programamos-es-3-bailando-en-bucle.pdf>`__
#. `Mi propio mando a distancia.
<../_static/document/programamos-es-4-mando-a-distancia.pdf>`__
#. `Cartas lógicas.
<../_static/document/programamos-es-5-cartas-logicas.pdf>`__
#. `Sobres variables.
<../_static/document/programamos-es-6-sobres-variables.pdf>`__
Varios
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* `Alphabot de Lobotic.
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* `Cody & Roby `__
* `Computación en Educación Básica (en portugués).
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