:Date: 07/10/2024 :Author: Carlos Félix Pardo Martín :License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International :tocdepth: 1 .. _prog-unplugged: Actividades desenchufadas ========================= En este apartado se verán varios recursos para aprender a programar sin utilizar el ordenador. Es lo que se denomina **actividades desenchufadas** o actividades unplugged. CS Unplugged ------------ Computer Science Unplugged es una colección de material didáctico gratuito que enseña informática a través de interesantes juegos y puzles con la ayuda de cartas, cuerdas, lápices de colores y mucha actividad física. `Libro en español de Computer Science Unplugged. <../_static/document/prog-cs-unplugged.pdf>`__ Web de CS Unplugged: #. `Página de inicio `__ #. `¿Qué es la informática? `__ #. `¿Cómo enseño CS Unplugged? `__ #. `Temas en español y en inglés `__ #. Para imprimir: #. `Binario a alfabeto `__ #. `Búsqueda de cartas `__ #. `Cartas binarias `__ #. `Cartas binarias (pequeñas) `__ #. `Cartas de paridad `__ #. `Cartas derecha e izquierda `__ #. `Cartas de red de ordenamiento `__ #. `Cartel de la suma de comprobación del código de barras `__ #. `Caza de números `__ #. `Cuadrícula `__ #. `Estaciones de tren `__ #. `Flechas `__ #. `Insignias de trabajo `__ #. `Isla del Tesoro `__ #. `Módulo reloj `__ #. `Pintor de píxeles `__ #. `Red de ordenamiento `__ #. `Teclas de piano `__ #. `Ventanas binarias `__ Bebras ------ Bebras es una iniciativa internacional, impulsada por la fundación Raspberry Pi, dedicada a promover la informática y el pensamiento computacional entre los estudiantes de todas las edades. #. `Estrategias para resolver problemas. <../_static/document/prog-bebras-estrategias.pdf>`__ #. `Tarjetas de desafío. Tanda 1. <../_static/document/prog-bebras-desafio-tanda-1.pdf>`__ #. `Tarjetas de desafío. Tanda 1. <../_static/document/prog-bebras-desafio-tanda-2.pdf>`__ #. `Tarjetas Bebras versión 2. <../_static/document/prog-bebras-tarjetas-v2.pdf>`__ #. `Tarjetas Bebras versión 2. Respuestas. <../_static/document/prog-bebras-tarjetas-v2-respuestas.pdf>`__ Code.org -------- `Actividades desenchufadas de code.org `__ #. `A3. Mapas Felices. `__ #. `A7. Bucles felices. `__ #. `A11. El Gran Evento Jr. `__ #. `B2. Muévelo, Muévelo. `__ #. `B6. Bucleandose. `__ #. `B10. La aplicación correcta. `__ #. `C2. Mis amigos robóticos Jr. `__ #. `C7. Mis amigos robóticos y repetitivos Jr. `__ #. `C11. El Gran Evento `__ #. `C15. Pulseras Binarias. `__ #. `D2. Programación en papel cuadriculado. `__ #. `D4. Programación de Relevos. `__ #. `D12. Condicionales con tarjetas. `__ #. `E9. Composición Musical `__ #. `E15. Diseñar con la accesibilidad en mente. `__ #. `E16. Colaboración digital `__ #. `F6: Historias del espacio en blanco. `__ #. `F13: Diversión con bucles Para. `__ #. `F15: Internet. `__ Programamos.es -------------- `Actividades desenchufadas de Programamos.es. `__ #. `Divide y vencerás. <../_static/document/programamos-es-1-divide-y-venceras.pdf>`__ #. `Programando robots... ¡humanos! <../_static/document/programamos-es-2-programando-robots-humanos.pdf>`__ #. `Bailando en bucle. <../_static/document/programamos-es-3-bailando-en-bucle.pdf>`__ #. `Mi propio mando a distancia. <../_static/document/programamos-es-4-mando-a-distancia.pdf>`__ #. `Cartas lógicas. <../_static/document/programamos-es-5-cartas-logicas.pdf>`__ #. `Sobres variables. <../_static/document/programamos-es-6-sobres-variables.pdf>`__ Varios ------ * `Alphabot de Lobotic. `__ * `Cody & Roby `__ * `Computación en Educación Básica (en portugués). `__