3. Dibujar disfraces¶
En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en dibujar diferentes personajes por la pantalla con diferentes tamaños, giros y posiciones.
Iniciamos el editor de Scratch.
En la pestaña disfraces, borramos uno de los gatos y añadimos varios personajes más.
A continuación programamos las siguientes instrucciones.
En este momento podemos jugar con la pantalla a dibujar personajes con los siguientes controles.
- Flecha arriba = Más tamaño
Flecha abajo = Menos tamaño
Flecha derecha = Girar a la derecha el disfraz
Flecha izquierda = Girar a la izquierda el disfraz
Tecla Espacio = Cambiar el disfraz a otro personaje
Clic con el ratón = Hacer copia del disfraz en la pantalla
Ejercicios¶
- Realiza un dibujo artístico en el que aparezcan todos los disfraces en algún escenario.
- Añade nuevos disfraces para poder dibujar también otros objetos.
- Modifica el programa para que al sellar el disfraz (clic del ratón) aparezcan seis imágenes del disfraz girados cada uno 60 grados.
- Modifica el programa para que al sellar el disfraz (clic del ratón) aparezcan cuatro imágenes del disfraz del tamaño original, un 50%, un 25%