Índice y mapa web¶
Recursos educativos libres para Tecnología en Educación Secundaria.
Índice de páginas y mapa de la web.
- Dibujo Técnico
- Mecánica
- Estructuras
- Máquinas y Mecanismos
- El Calibre
- Neumática
- FreeCAD
- 1. Introducción a FreeCAD
- 2. Visualización de piezas
- 3. Traslación de piezas
- 4. Tamaño de piezas
- 5. Unión de piezas
- 6. Rotación de piezas
- 7. Diferencia de piezas
- 8. Piezas cilíndricas
- 9. Chaflanes y redondeos
- 10. Piezas esféricas
- 11. Piezas cónicas
- 12. Piezas toroidales
- 13. Extrusión de croquis
- 14. Extrusión de croquis anidados
- 15. Croquis con restricciones
- 16. Videotutoriales de FreeCAD
- BlocksCAD
- Papiroflexia
- Recursos para Mecánica
- Materiales
- Electricidad
- El circuito eléctrico
- Efectos de la electricidad
- Componentes eléctricos
- Símbolos eléctricos
- La ley de Ohm
- Regla de cálculo para la ley de Ohm
- Serie, paralelo y cortocircuito
- Resistencias equivalentes
- Resolución de circuitos
- Energía
- Potencia eléctrica
- Sistema eléctrico español
- Cableado de circuitos eléctricos
- Prácticas con Crocodile Clips
- Cableado de lámparas con bornas
- 1. Interruptor y lámpara
- 2. Conmutador y dos lámparas
- 3. Conmutadores y lámpara
- 4. Interruptores en paralelo
- 5. Interruptores en serie
- 6. Lámparas en paralelo
- 7. Lámparas en serie
- 8. Lámparas en serie y un cortocircuito
- 9. Lámparas independientes
- 10. Interruptores y lámparas en serie
- 11. Conmutador e interruptor
- 12. Cableado de lámparas con Crocodile Clips
- Recursos para electricidad
- Electrónica
- Componentes electrónicos
- Electrónica analógica
- 1. El diodo
- 2. El diodo rectificador
- 3. El diodo limitador
- 4. El diodo zener
- 5. El diodo led
- 6. El transistor
- 7. El transistor en emisor común
- 8. El transistor en colector común
- 9. El transistor en base común
- 10. El esquema Darlington
- 11. El esquema push-pull
- 12. El par diferencial
- 13. La fuente de corriente
- 14. El transistor mosfet
- 15. El amplificador operacional
- 16. El amplificador seguidor
- 17. El amplificador inversor
- 18. El amplificador sumador
- 19. El amplificador no inversor
- 20. El amplificador diferencial
- 21. El detector de pico
- 22. El comparador
- 23. El comparador con histéresis
- Electrónica digital
- Cableado de componentes electrónicos
- Circuito impreso con luces led
- Informática
- Hardware de ordenador
- Software de ordenador
- Tutorial de Impress
- Tutorial de Calc
- Tutorial de Writer
- Tutorial de Writer 7
- 1. Manejo del teclado I
- 2. Manejo del teclado II
- 3. Manejo del teclado III
- 4. Cortar y pegar
- 5. Copiar y pegar
- 6. Estilo de página
- 7. Texto resaltado
- 8. Formato de carácter I
- 9. Formato de carácter II
- 10. Formato de párrafo I
- 11. Formato de párrafo II
- 12. Formato de párrafo III
- 13. Numeración y viñetas
- 14. Corrección ortográfica
- 15. Imágenes I
- 16. Imágenes II
- 17. Imágenes III
- 18. Galería de imágenes
- 19. Buscar y Reemplazar I
- 20. Buscar y Reemplazar II
- 21. Copiar formato
- 22. Tablas I
- Tutorial de Gimp
- Tutorial de Inkscape
- 1. Logotipo Underground
- 2. Logotipo Mitsubishi
- 3. Logotipo Fagor
- 4. Logotipo Eighty 20
- 5. Logotipo Nike
- 6. Logotipo Citroën
- 7. Logotipo Nvidia
- 8. Logotipo Foro del buen Ayre
- 9. Logotipo Adidas
- 10. Logotipo Phiten
- 11. Logotipo Volkswagen
- 12. Logotipo Cubes
- 13. Logotipo Monoqool
- 14. Logotipo Quantum3D
- 15. Logotipo Sony
- 16. Logotipo HTStec
- 17. Logotipo Cube
- 18. Logotipo Exmouth Fish Co.
- 19. Logotipo Mutewatch
- Tutorial en PDF
- Tutorial de HTML
- 1. Introducción a los ejercicios HTML y CSS
- 2. Estructura de una página HTML
- 3. Párrafos de texto
- 4. Encabezados de distintos niveles
- 5. Comentarios
- 6. Etiquetas de nueva línea
- 7. Símbolos especiales
- 8. Texto preformateado
- 9. Etiquetas de énfasis
- 10. Bloque de cita externa
- 11. Hipervínculos
- 12. Imágenes
- 13. Objetos externos
- 14. Combinar etiquetas imagen y link
- 15. Ejercicio de enlaces internos
- 16. Listas de datos
- 17. Listas anidadas
- 18. Definición de palabras
- 19. Tablas de datos
- 20. Unir celdas de una tabla
- 21. Combinar etiquetas lista y tabla
- 22. Combinar etiquetas imagen y tabla
- 23. Proyecto de página Web
- 24. Resumen de etiquetas HTML
- Tutorial de CSS
- 1. Etiqueta de Estilo
- 2. Ficheros CSS
- 3. Clases CSS
- 4. Etiqueta span
- 5. Etiqueta div
- 6. Estilos en cascada
- 7. Formato de fuentes
- 8. Tipos de letra sans-serif
- 9. Tipos de letra serif
- 10. Tipos de letra monospace
- 11. Alineación del texto
- 12. Estilos de lista
- 13. Color de fondo
- 14. Ancho y alto de caja
- 15. Padding y border
- 16. Recursos para CSS
- Ciberseguridad
- Inteligencia Artificial
- Recursos para informática
- Programación
- Lenguajes de programación
- Diagramas de flujo
- Actividades desenchufadas
- Tutoriales Code
- Tutorial de Scratch 3
- 1. Dibujar disfraces
- 2. Volar con un gato
- 3. Jugar al fútbol
- 4. Pasear escenarios
- 5. Animar nombre
- 6. Comer peces
- 7. Atrapar bichos
- 8. Romper ladrillos
- 9. Atrapar manzanas
- 10. Matar marcianitos
- 11. Dibujar espirales
- 12. Dibujar flores
- 13. Aterrizar cohete
- 14. Recorrer laberintos
- 15. Saltar árboles
- 16. Retos de Robotix para Scratch
- Tutorial de Python
- 1. Introducción al lenguaje Python
- 2. Datos numéricos
- 3. Las variables
- 4. Palabras reservadas
- 5. Los comentarios
- 6. La función
print()
- 7. La función
input()
- 8. El tipo Booleano
- 9. Sentencia
if
else
- 10. Operadores
and
,or
,not
- 11. Sentencias
if
anidadas - 12. Sentencia
elif
- 13. Sentencia
for
- 14. La función
range()
- 15. Sentencia
continue
- 16. Sentencia
break
- 17. Sentencias
for
anidadas - 18. Sentencia
while
- 19. Definición de funciones
- 20. Parámetros con valores por omisión
- 21. Cadenas de texto
- 22. Índices de cadenas de texto
- 23. Métodos de cadenas de texto
- 24. Formateo de cadenas de texto
- 25. Listas
- 26. Índices de listas
- 27. Iteración de listas
- 28. Métodos de listas
- 29. Búsqueda de datos
- 30. Búsqueda binaria
- 31. Desplazamiento de datos
- 32. Ordenación por selección
- 33. Ordenación por inserción
- 34. Recursividad
- 35. Ordenación por mezcla
- 36. Codewars katas
- 37. Recursos Python
- Recursos para programación
- Arduino
- Circuitos con Protoboard
- Programas
- Recursos
- Panel de Control PC42
- Ardublock
- Shield Picuino UNO
- 1. Encendido y apagado de los LED
- 2. Parpadeo de los LED
- 3. Pulsadores
- 4. Pulsadores: Eventos
- 5. Pulsadores: Contadores
- 6. Display de 7 segmentos
- 7. Sensor de distancia por ultrasonidos
- 8. Sensor de temperatura y humedad DHT11
- 9. Sensor LDR
- 10. Emisor de infrarrojos
- 11. Receptor de infrarrojos
- 12. Haiku
- 13. Control serie de Arduino
- Robótica
- Comunicaciones
- Taller de Tecnología
- Otros recursos
- Legislación Educativa