Programación¶
Tutoriales para aprender a programar.
- Lenguajes de programación
- Diagramas de flujo
- Actividades desenchufadas
- Tutoriales Code
- Tutorial de Scratch 3
- 1. Dibujar disfraces
- 2. Volar con un gato
- 3. Jugar al fútbol
- 4. Pasear escenarios
- 5. Animar nombre
- 6. Comer peces
- 7. Atrapar bichos
- 8. Romper ladrillos
- 9. Atrapar manzanas
- 10. Matar marcianitos
- 11. Dibujar espirales
- 12. Dibujar flores
- 13. Aterrizar cohete
- 14. Recorrer laberintos
- 15. Saltar árboles
- 16. Retos de Robotix para Scratch
- Tutorial de Python
- 1. Introducción al lenguaje Python
- 2. Datos numéricos
- 3. Las variables
- 4. Palabras reservadas
- 5. Los comentarios
- 6. La función
print()
- 7. La función
input()
- 8. El tipo Booleano
- 9. Sentencia
if
else
- 10. Operadores
and
,or
,not
- 11. Sentencias
if
anidadas - 12. Sentencia
elif
- 13. Sentencia
for
- 14. La función
range()
- 15. Sentencia
continue
- 16. Sentencia
break
- 17. Sentencias
for
anidadas - 18. Sentencia
while
- 19. Definición de funciones
- 20. Parámetros con valores por omisión
- 21. Cadenas de texto
- 22. Índices de cadenas de texto
- 23. Métodos de cadenas de texto
- 24. Formateo de cadenas de texto
- 25. Listas
- 26. Índices de listas
- 27. Iteración de listas
- 28. Métodos de listas
- 29. Búsqueda de datos
- 30. Búsqueda binaria
- 31. Desplazamiento de datos
- 32. Ordenación por selección
- 33. Ordenación por inserción
- 34. Recursividad
- 35. Ordenación por mezcla
- 36. Codewars katas
- 37. Recursos Python
- Recursos para programación